Обновление Rust 5 ноября 2026: изучения, Uzi и вайп
Rust PC · Обзор перед релизом · Проверено 4 ноября 2026
5 ноября Rust ждёт ежемесячное обновление и глобальный вайп. Главная перемена — новая схема изучений: верстаки снова требуют скрап, а дерево технологий — фрагменты, страницы и книги чертежей. Ещё в разработке уже появились Uzi, патрули учёных у побережья, ремонт маяка и доработки фермы.
ВАЙП PROSTOJ · СЕРВЕР #6
05.11.2026 · 22:00 МСК
Поиграть в обновлённый Rust можно будет на сервере PROSTOJ #6: вайп и старт — в 22:00 МСК, сразу после обновления игры. Подключение через F1: connect s6.prostoj.store.
Что известно на 4 ноября: финальный ноябрьский devblog Facepunch ещё не опубликован. Ниже — изменения из публичных коммитов, в том числе уже перенесённые в основную ветку разработки. Это предварительный состав патча: до релиза отдельные цифры и механики могут поменяться.
Обложка PROSTOJ по игровому референсу хазмата Rust. Редакционная иллюстрация.
В этом обновлении
- Изучения, верстаки и новые чертежи
- Uzi и обновление оружия
- Морские патрули и ремонт маяка
- Животные, ножницы и шерсть
- Еда, чай и транспорт
- Строительство, удобство и оптимизация
- Время обновления и старт на #6
Изучения: скрап возвращается в рецепты верстаков
Facepunch меняет назначение чертежей. Создание верстаков возвращается к стоимости в скрапе, а продвижение по дереву технологий использует отдельный ресурс для каждого уровня.
| Верстак | Скрап в рецепте | Ресурс дерева технологий |
|---|---|---|
| Уровень 1 | 50 | Blueprint Fragment — фрагмент |
| Уровень 2 | 500 | Blueprint Page — страница |
| Уровень 3 | 1 250 | Blueprint Book — книга |
| Инженерный | В этом коммите не уточнено | Blueprint Fragment — фрагмент |
- В тестовой схеме одно открытие в дереве стоит один соответствующий чертёж.
- 10 фрагментов можно обменять на одну страницу. Обмена страниц на книги нет.
- Фрагменты появляются в бочках и обычном луте; страницы и книги занимают места прежних базовых и продвинутых фрагментов.
- Стол исследований сохраняет изучение найденного предмета за скрап, но часть цен повышают.
Смысл для старта: скрап снова нужен на сам верстак, а для изучений придётся отдельно собирать чертежи нужного уровня. Переработка системы уже перенесена в main.
Лут успели подправить: последний найденный баланс задаёт 16,6% на фрагмент в бочке и 20% на два фрагмента в crate_normal_2. Это тестовые значения. Источник.
Uzi: уже в основной ветке разработки
Uzi перестал быть только ранним прототипом: оружие перенесли в main и добавили в таблицы лута. В коммитах указаны взламываемые и элитные ящики, а также подводный вариант crate_normal. Позднее разработчики скорректировали выпадение, чтобы Uzi не добавлялся поверх остальных пушек, и предусмотрели патроны в части ящиков. Точные итоговые характеристики ждём в релизе. Перенос Uzi, источники лута, последние правки.
Параллельно обновляют модели и текстуры гвоздомёта, его звук и поддержку скинов. Урон Handmade SMG повышают с 20 до 21. Модели, скины, звук, урон SMG.
На море: патрули учёных и ремонт маяка
У берегов основного острова периодически появляются одна-две группы PT-лодок и RHIB с учёными. Они патрулируют побережье, затем покидают карту. Экипаж реагирует на замеченных вооружённых или экипированных игроков и на тех, кто атакует первым. Лодку можно захватить. Коммит о патрулях.
Важная поправка к ранним обзорам: выпадение книги чертежей с PT-лодки убрали; страница осталась. Изменение награды.
Маяк становится ремонтируемым объектом. Восстановление возвращает свет и открывает доступ в глубокое море. Внесённые ресурсы и прогресс ремонта общие для нескольких маяков. Точную стоимость ремонта пока не заявляем: в этих коммитах её нет. Механика маяка, общий прогресс.
Ферма: меньше рутины, важнее уход за молодняком
Животные Rust. Официальное изображение Facepunch из октябрьского devblog; ноябрьские изменения описаны ниже.
- Владение коровой упрощают: купили животное или накормили у своей кормушки — оно ваше. Привязанность остаётся нужна для ведения на поводке.
- Коровы больше не умирают от старости. Голодное животное остаётся лежать с 1 HP и поднимается, когда появляется корм; тесный загон всё ещё опасен.
- Корова накапливает до трёх порций молока. Интерфейс показывает запас, таймер и сведения о беременности.
- Цена продажи зависит от потенциала: он формируется из счастья животного в детстве и фиксируется при взрослении. У диких и купленных животных потенциал нулевой, продать их обратно нельзя.
- Для максимального потенциала молодняку достаточно 80% счастья. У торговца награды чертежами переводят с фрагментов на страницы.
Источники: уход и владение, потенциал и продажа, порог счастья, награды торговца.
Ножницы и шерстяная вставка
Ножницы дают на 25% больше шерсти, чем нож, и не ранят овцу при стрижке. Из 20 шерсти можно сделать новую броневставку; её изучение находится в дереве первого уровня. В коммите указаны показатели защиты: 3 от холода, 2 от ближнего боя и 1 от снарядов. Ножницы, стрижка, шерстяная вставка.
Еда, чай и транспорт: что меняют в балансе
| Что | Изменение в разработке |
|---|---|
| Спринт | Дополнительный расход еды и воды — 10%. Ранние 25% уже устарели. Источник. |
| Чай | Бонусы Advanced снижают в среднем на 11%, Pure и Milky — на 18%, Creamy — на 20%. Лечебный чай, Crafting Quality и Rad Removal не затронуты. Источник. |
| Крокодиловый пирог | Получает эффект отпугивания животных: быки и бараны не атакуют разбегом, пчёлы не преследуют. При входе в рой урон всё ещё возможен. Эффект, животные, пчёлы. |
| Модульные машины | У найденных в мире машин половина слотов двигателя заполнена деталями низкого качества. Снять их можно после установки машины на подъёмник. Источник. |
| Подводный буксировщик DPV | Ускорение удваивают, расход топлива в движении снижают с 0,15 до 0,08 в секунду. Подбор сохраняет состояние предмета, круговое меню становится удобнее. Источник. |
В мире также появятся яблоки на деревьях и кокосы на отдельных пальмах. Из ягод можно извлекать семена без поедания: одна ягода даёт одно семя. Яблоки, кокосы, семена.
Строительство и небольшие, но полезные изменения
L- и U-образные лестницы получают зеркальные варианты. При установке их можно отразить сочетанием Shift+R, а после установки — молотком в течение первых десяти минут. В меню молотка поворот и отражение переключаются клавишами Q/E. Лестницы, управление.
Демонстрация зеркальных лестниц из коммита разработчика Flavien. Тестовая сцена Facepunch.
- Военные туннели: внешние заграждения требуют взрывчатку, как препятствия у красных комнат. Источник.
- Карта: метки можно перетаскивать средней кнопкой мыши; иконку взламываемого ящика обновляют. Метки, иконка.
- Лут: новая настройка закрывает весь инвентарь, когда игрок отходит от контейнера. Источник.
- Рубка деревьев: небольшие промахи по тонким стволам чаще засчитываются. Источник.
- Prisoner Hood: капюшон приглушает окружающие звуки, почти не затрагивая голосовой чат. Источник.
Производительность и отдельные режимы
Убирают лишние копии текстур скинов и дубли шрифтов. В замерах разработчиков это сэкономило около 98 МБ RAM при 22 загруженных скинах и ещё около 30 МБ RAM / 60 МБ VRAM на шрифтах. Результат зависит от загруженного контента; гарантированной прибавки FPS эти цифры не означают. Текстуры, шрифты.
В Softcore тестируют лимит в шесть шкафов, отключение кланов и системы размещаемых трупов; в Hardcore снижают прежние повышенные расходы на содержание базы. Это настройки соответствующих режимов, а не новые правила сервера #6. Поддержка контроллера пока описана как включаемая опция на Staging. Softcore, кланы, Hardcore, контроллер.
Когда обновление Rust и вайп 5 ноября
Ориентир по стандартному расписанию Facepunch — четверг, 5 ноября 2026 года, 22:00 МСК. Это 19:00 по Лондону после перехода Великобритании на зимнее время. Основание — официальное расписание вайпов; отдельного финального анонса часа ноябрьского патча на момент проверки нет.
В этот же день заканчивается Halloween 2026 — дата прямо указана в анонсе Facepunch.
Будет ли вайп изучений?
Глобальный вайп карты сам по себе не подтверждает сброс чертежей на каждом сервере. В проверенных источниках нет отдельного объявления об обязательном ноябрьском BP-вайпе для всех. Переработку изучений и решение о сбросе изученного нельзя считать одним и тем же.
Как зайти на сервер #6 после обновления
- Обновите Rust в Steam и перезапустите игру.
- Откройте консоль клавишей F1.
- Введите
connect s6.prostoj.store.
Встречаемся на PROSTOJ #6
5 ноября в 22:00 МСК — вайп и новый старт сразу после обновления игры. Сервер откроется после установки свежей сборки и перезапуска. Собирайте команду и заходите пробовать изменения.
Сведения проверены 04.11.2026 по новостям Rust и публичным коммитам Facepunch; ссылки на конкретные изменения приведены рядом с ними. Основная ветка разработки не равна выпущенному патчу. Обложка создана с помощью ИИ по референсу игрового хазмата; два изображения внутри — материалы Facepunch Studios.









